martes, 21 de octubre de 2025

Lista numerada de las funciones de la aplicacion

  •  1 Lista la tabla datos
  • 20 Visualiza el historama muestra los puntos a las lineas cruzadas
  • 40 Numera las lineas (Cada linea debe tener un numero)
  • 280 Dibuja puntos soguiendo una trayectoria de un circulo
  • 282 Dibuja puntos siguiemdo una trayectoria de circulo para diseño de un hilorama
  • 283 Dibuja puntos siguiendo una trayectoria de linea
  • 3 En esta seccion se diseña un hilorama
  • 324 Genera los puntos siguiendo la tratectoria de una linea automaricamente
  •  22 Genera los puntos siguiendo una trayectoria de circulo para enviarlos a la tabla puntos
  • 10 Indexa los puntos a la izquierda de una linea
  • 12 Indexa los puntos a la derecha de una linea
  • 275 Cambia el color de una linea en un hilorama

Tablas de la Aplicacion

  •  Tabla Datos esta tabla alnacena las coordenadas de cada punto de la aplicacion
  • Tabla Tramos esta tabla almacena las coordenadas de la lineas
  • Tabla Datos3 almacena los puntos para para visualizar el diseño de un hilorama
  • Tabla historicos almacenas los puntos para hacer diseños de hiloramas

Bocetando Hilorama G-108


 

X         Y          Radio    RotacionPuntos 
4394321203945
275258120147
3634153004814
3372823001214

Conceptos teoricos de la aplicacion

  •  La aplicacion para desarrollar diseños de Hiloramas se desarrollo en Python y SQLite
  • La aplicacion se basa en el manejo de tablas , aqui se guarda la informacion de los hiloramas
  • La idea general de la aplicacion es formar figuras geometricas uniendo dos puntos con una linea y un determinado color
  • La primera tabla se llama datos aqui se guardan las coordenadas de todos los puntos utilizados en la aplicacion
  • Tabla tramos aqui se alojan las coordenadas de lasl linea utilizadas en la aplicacion
  • Se desarrollo una pantalla tapiz donde se diseña cada hilorama utilizando solo puntos, cada punto tiene una coordenada X, Y
  • Un hilorama esta compuesto de lineas cruzadas, cada linea se forma con dos puntos
  • El objetivo de la aplicacion es manipular los puntos siguiendo trayectorias geometricas sencillas como lineas y circulos
  • Esto se logra generando puntos sigueindo trayectorias geometricas y almacendaolas en una baase de datos, despues esos puntos se unen con lines creado figura geomtericas
  • El ejempĺo mas sencillo es definir dos tratectorias, la trayectoria 1 define un conjunto de punto siguiendo una linea, la trayectoria 2 sigue un conjunto de puntos siguiendo un circulo, la aplicacion genera los puntos y los almacena en la base de datos

  • Se unen los púntos con lineas de acuerdo a las trayectorias, cada trayectoria tiene un sentido eso se define en la aplicacion
  • Para lograr los mejores efectos debemos cruzar las lineas










Inteligencia Artificial

  •  

Bpcetando Hilorama G-35

 

X         Y          Radio    RotacionPuntos 
4543451503739
302314300418
-504973006017


Bocetanmdo Hilorama G-118